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PS3騒動


11月11日にPS3が発売されました。長蛇の列、品薄、ヤフオクで転売、など話題満載です。

ここでさらに話題が1つ。

PS3にはPS2のゲームが動作するという互換性をもたせています。
久多良木氏が明らかにしたPlayStation 3の機能は7つ。(1)PlayStation 2との完全な互換性,(2)完全なBlu-rayサポート,(3)フルHD再生サポート,(4)最新のHDMI規格のサポート,(5)ブロードバンド・ネットワーク接続機能,(6)無線ネットワーク接続,(7)ハードディスク・ドライブ(HDD)の対応---である。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060315/232551/

完全な互換性のためにSCEは
SCEは,PS3においてCell上で動作するエミュレータを使ってPS2との互換性を確保する方針をこれまで示していた。SCEが推奨するライブラリなどを用いない一部のゲーム・タイトルの動作を保証できなかったことが,EEとGSを搭載した理由という。

http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061107/123207/?ST=d-ce

【Q】 Xbox 360はほぼソフトウェアだけで互換性を取る。彼らは、チップを自社で製造していないから、他に選択肢がないわけだが、どう見るのか。

【久夛良木氏】 Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm

要はPS3でPS2ゲームを動作させるには、ソフトウェアで実現するのは発売日に間に合わないから、とりあえずPS2と同じ部品を載せて互換性を確保した、ってことですね。PS3の高価格にはこういったところも含まれているということですね、なるほど。

ところが発売日当日に、

不具合が発生するソフトは11月11日時点で少なくとも約200タイトル存在しており、画像表示や音声再生が正常にできないなどの現象が見られる」と発表。

そしてここからが問題発言。
「PSおよびPS2のソフトは8000~9000ある。問題があるのはその一部のソフト。音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること当初から互換率は100%ではないと考えていた。PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタンスを取っている」

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm

なんでこんな挑発的な発言ばかり?不具合に併せて遊べって・・・
DanceDanceRevolution Disney's Rave

コナミ(株)
■品番:SLPM-86667
■発売日:2000/11/30
・ゲーム中、BGMとボタンを押すタイミングの同期が取れていない。
--------------------------------------------------------------------------------
おはスタ Dance Dance Revolution

(株)KCE東京
■品番:SLPM-86603
■発売日:2000/09/14
・ゲーム中、BGMとボタンを押すタイミングの同期が取れていない。
--------------------------------------------------------------------------------
Dance Dance Rvolution 3rd MIX

コナミ(株)
■品番:SLPM-86503
■発売日:2000/06/01
・ゲーム中、矢印型のマーカーとBGMの同期が取れていない。
--------------------------------------------------------------------------------
ポップンミュージックディズニーチューンズ

コナミ(株)
■品番:SLPM-86670
■発売日:2000/11/22
・ゲーム中、「ポップン君」の落ちてくるスピードとBGMの同期が取れていない。


これらも我慢して遊べと?2ch_fly_13
XBOXに対しての挑戦的なコメントはどこへ?2ch_fly_05

そしてこのCNETの記事が公にされるやいなや、SCEが追加コメントを発表。
「PS3発売日の11月11日までにソフトの動作に対する修正をするため、我々は寝ずの作業を続けるなど最大限の努力をしてきた。CNET Japanの記事中にあるコメントで、企業として消費者に冷たい印象を持たれかねない発言があったが、伝えたかった真意は『不具合という言葉だけで一概に言い表すことはできないので、ソフトごとの状況を詳細に公開し、利用者の方々に判断してもらいたい』ということだった。『スタンス』という表現は不適切だったと考えており、我々は利用者の立場を第一に考えている。実際、CNET Japanに指摘された点については、即座に修正した、(PlayStation公式サイトのトップページに告知をアップ)。今後もなるべく多くの人に楽しんでもらうため、ソフトの修正などに最大限の努力をしていく方針だ」

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm


努力を宣伝されても・・・てか利用者の立場を考えるなら、すでにわかってたことをなぜ発売日当日に発表?そもそも完全互換性なんて言うから・・・。業界では知られてるとか言われても、一般消費者は知ってるんでしょうかね?

さすが高級レストラン。
これはPS3の価格です。高いとか安いとか、“ゲーム機として”というくくりでは考えてほしくないんです。PS3というものは他にはないわけですから。例えば、高級なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね? これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news046.html


以下、続きに当日の様子の動画。
続き▽


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解ってる人は互換性100%がどれだけ大変なのか解ってるんだろうけど、今回問題なのはこの会社(社長)の発言というか態度というか見下してるところなわけで・・・w

まぁ互換性があろうとなかろうとまだまだ手がでる価格じゃないんだけどねぇw

Kazu | 2006.11.21 (Tue) 8:21 | Qdq/7xtE |


互換性ってものすごく難しいし、不具合200タイトルだけで済んでるっていうことがそもそも漏れには驚異的としか思えないなぁ。
そもそもPS2の中でも互換性無いものもあるわけで。

言い方が悪いのかな。
今後、ファームやらの改良でよくなればいいと思うし。
そうしたいといってるわけで。
乞うご期待とw

Dirk | 2006.11.18 (Sat) 9:38 | ZAX6n0kg |



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